雖然南京最近天氣變化無常,雖然疫情一度顯現,經過七天五次的核酸檢測,終于天公作美,也所幸疫情形勢得以好轉,計算機拔尖班推遲了一周的第一次團建活動,在上周六順利進行。
校史館參觀
早上八點,同學們和班指導來到了梅園轉盤登上了學院的車,前往四牌樓校區。
到四牌樓後,班主任單馮早已在西門等待。剛一進門,映入眼簾的就是四牌樓的操場,旁邊是百年之久的體育館,古樸的氣息令同學們很輕松,洗去了一周的疲憊。
随後我們同bat365官网登录入口的裴鋒副書記會合,大家在解說員的帶領下一同參觀了校史館。
校史館原為南京高等師範學校的工藝實習場,建于1918年,雖然經過翻修,但其木制結構仍然得以保留,樸實端莊的木制房梁散發着香氣,頗有一種曆史的厚重之美。校史館一樓講述了bet356手机版唯一官网在建校伊始的一代有志青年領導下逐漸發展,曆經國立bet356手机版唯一官网階段,最後成為民國一大學術聖地的國立中央大學的曆史。在bet356手机版唯一官网的一代代學子和領導者的不懈努力下,bet356手机版唯一官网一度為頂尖高校之一。
二樓則以近現代為重點,講述了近代bet356手机版唯一官网的傑出校友,其中計算機學院的顧冠群教授給我們留下了深刻的印象,在最裡面的院士牆更是令我們感受到了東大強大的實力和其身上的光輝,裴書記囑咐我們,一定要強健體格、健康生活,為成為國家的棟梁之材打好基礎。
最後大家在校史館前拿出了班旗進行合影留念。
“遊園”四牌樓
從校史館出來,就是見到了依舊挺立的六朝松和梅庵,曆經風霜磨難,縱然它們的面容滄桑,堅毅的風骨卻始終如一,他們默默的伫立在那裡,無言地向來人訴說着自己的故事。
随後,在裴書記的帶領下,我們參觀了整個校園,四牌樓的建築充滿了曆史感,不同于相對現代的九龍湖校區,四牌樓保留了部分古樸的小巷和街道,兜兜轉轉中,我們來到了bet356手机版唯一官网的标志性建築——大禮堂(校園一卡通上的圖片取景即是此處),大禮堂給人一種宏大的莊嚴感覺,在外面就能感覺到它昔日的繁華,我們在大禮堂前的噴泉處合影留念,之後又進入了這座仍在四牌樓的同學們生活中發揮着重要作用的建築内進行參觀。裴書記說,在他們上學的時候,能夠帶一些零食,在大禮堂裡看上一場電影,便是最大的享受;今天,雖然電影院、劇場等随處可見,但能在此地看一場表演,抑或是聽一次演講,想必也别有趣味。
裴書記講話
之後,我們來到了一個會議室,裴書記進行了重要的講話,語重心長間是對我們的期待和關心,希望我們能像其他學校的特色班級一樣,能打出自己的名号,讓bet356手机版唯一官网計算機科學拔尖班為人知曉,更希望我們能夠将來成為計算機科學領域的領軍人物。最後裴書記總結了一下上午的參觀,也提到我們也可以去南大的校史館參觀,結合各方面的記載,對曆史有更充分的了解,以史為鑒,繼往開來。
Lunch Time!
聽完裴書記的講話後,大家進入愉快的午餐環節, 生活委員唐祥傑給大家點的焗飯得到了大家的一緻好評。
桌遊!
在當天下午回到九龍湖校區後,大家在計算機樓教室開展桌遊活動。大家和班主任單馮老師及班導賈晟浩學長一起參與了這款自制的名為“大逃殺計劃”的桌遊的遊玩。
這款自制桌遊作為一個同時需要有個人運氣和結盟策略的遊戲,讓大家充分發揮了自己的聰明才智和交流溝通(花言巧語)能力;各種出乎意料但又很有趣的遊戲事件也讓房間裡充滿了歡聲笑語。同學們積極的參與遊戲,一局遊戲便從1點進行到了4點。最後這次桌遊活動在掌聲中圓滿結束。
桌遊背後
誕生之因:為讓同學們更好參與活動,經過班委們的商讨及民意調查,我們決定創造一款20人也能一起玩耍并積極參與其中的桌遊。
(一)遊戲的設計:經過高世豪同學的精心設計,讓這個桌遊的大體框架和遊戲流程玩法成型了,設計成了比較流行的大逃殺遊戲,并加入了随機的區域毀滅機制(歡樂源泉)和可由各個玩家共同商讨來影響最終結果的戰鬥階段和資源分配階段。
(二)卡牌的設計:高世豪設計了各卡牌的效果,又由汪駿宇同學提出修改建議後最終敲定了各卡牌。之後汪駿宇同學負責了電子版卡牌的制作過程,我們選擇了爐石傳說的卡牌樣式作為基礎, 在網上搜集了各式圖片後設計出了各種有趣的卡牌。
然而沒有卡牌diy經驗的我們忽略了卡牌圖片大小與實際卡片大小的适配問題,給卡牌的制作帶來了困難。之後經過在b站上的學習及探索,我們裁剪了卡牌圖片的白邊後調整了卡牌的大小,才最終制作了還算精緻的卡牌并成功打印了下來。
(三)地圖的制作:根據高世豪同學設計的地圖,唐祥傑,黃恒煊,朱佳航,蒲京同學手繪了一張大地圖,作為我們的遊戲地圖。
(四)卡牌的制作:劉瑞侖,劉益杉,任永翔, 陳羿龍, 王宸, 陳樂揚, 劉烨,餘喆誠,朱任遠,姚泓宇,黃恒煊等同學(排名不分先後)共同負責了卡牌的剪切粘貼等最後的制作工作, 大家的努力最後讓桌遊的計劃成功落地了。
經過兩周的共同努力,同學們完成了這次桌遊的制作過程,在之後的遊玩過程中也收獲了許多歡樂。總的來說,這次桌遊的設計制作算是成功的,盡管在制作過程中遇到了各種困難,同學們也用自己的智慧一一解決了。這款桌遊還有很多可以優化的地方,希望以後同學們可以共同一起完善它。
相信通過這次活動,同學們能更加了解彼此,感情也會更加深厚,也希望同學們能夠牢記使命,以夢為馬不負韶華!
(圖:陳奕龍、蒲京/文:汪駿宇、黃恒煊)