研究生圖形學

發布者:系統管理員發布時間:2018-12-14浏覽次數:2431

研究生課程教學大綱、教學周曆

課程序号:                                      院(系):計算機系

課程

名稱

中文

計算機圖形學

英文

Computer Graphics

課程編号

S00910

課程适用學位級别

碩博

總學時

60

課内學時

60

學分

3

實踐環節

0

用機小時

0

開課院(系)

計算機系

開課學期

考試方式

筆試

主講教師

教師姓名

徐宏炳

學位

碩士

導或碩導

碩導

職稱

教授

學曆

研究生

e-mail

hbxu@seu.edu.cn

網頁地址

 

授課語言

漢語

課件地址

 

适用學科範圍

公共

适用學科名稱

計算機,計算機輔助設計

實驗(案例)個數

0

先修課程

計算機組成原理,C語言

教學用書

教材名稱

教材編者

出版社

出版年月

版次

主要教材

計算機圖形學(第三版)

孫家廣,楊長貴

清華大學

2002.6

3

主要參考書

計算機圖形學

Donald Hearn,

M. Pauline Baker

電子工業

2002

2

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

一、教學目标和要求:

    講授計算機圖形系統的組成原理,基本圖形生成算法,裁剪算法,人機交互技術,自由曲線與曲面,消隐與逼真顯示,使學生了解設計,使用和理解計算機圖形系統的基本理論。

 

二、教學大綱(含章節目錄):

Ch.1 引言

一.  計算機圖形學: 範疇,定義

二.  應用概況

三.  圖形系統的硬件組成及其發展

四.  圖形系統的軟件組成,标準及其發展

五.  圖形系統中的主要算法

 

Ch.2 基本圖形算法

§2.1 直線掃描轉換算法

§2.2 圓和橢圓掃描轉換算法

§2.3 面的掃描轉換算法

§2.4 線型處理與字符顯示

§2.5 裁剪算法

§2.6 齊次坐标及其在算法中的應用

§2.7 反走樣

§2.8 2D圖形的幾何變換

Ch. 3 交互技術與圖形程序庫GIL

指導學生自學

Ch.4 曲線與曲面

§4.1曲線與曲面的表示

§4.2 Hermit 曲線

§4.3 Bezier 曲線

§4.4 B-Spline 曲線

§4.5 等距線與等值線

§4.6 常用參數曲面

Ch.5 圖形變換

§5.1 窗口視圖變換

§5.2 3D圖形幾何變換和參數圖形的幾何變換

§5.3 平行投影

§5.4 透視投影

§5.5 三維裁剪

Ch.6 幾何造型

§6.1 形體的表示與歐拉公式

§6.2 邊界面模型與歐拉操作

§6.3 結構化形體幾何造型與其他表示方法

§6.4 求交算法

Ch.7 逼真顯示

§7.1 隐藏線與隐藏面的消除算法

§7.2 明暗效應與面繪制算法

 

 

三、教學周曆:

周次

教學内容

教學方式

1

Ch.1 引言

計算機圖形學: 範疇,定義

二.應用概況

三.圖形系統的硬件組成及其發展

四.形系統的軟件組成,标準及其發展

五.圖形系統中的主要算法

 

講課

2

 

Ch.2 基本圖形算法

§2.1 直線掃描轉換算法

2.2 圓和橢圓掃描轉換算法

 

講課

3

§§2.3 面的掃描轉換算法

§2.4 線型處理與字符顯示

講課

4

§2.5 裁剪算法

講課

5

§2.6 齊次坐标及其在算法中的應用

§2.7 反走樣

2.8 2D圖形的幾何變換

講課

6

§Ch. 3 交互技術與圖形程序庫GIL

指導學生自學

Ch.4 曲線與曲面

§4.1曲線與曲面的表示

§4.2 Hermit 曲線

 

講課

7

§4.3 Bezier 曲線

講課

8

§4.4 B-Spline 曲線

講課

9

§4.5 等距線與等值線

§4.6 常用參數曲面

講課

10

Ch.5 圖形變換

§5.1 窗口視圖變換

§5.2 3D圖形幾何變換和參數圖形的幾何變換

§5.3 平行投影

講課

11

§5.4 透視投影

講課

12

§5.5 三維裁剪

Ch.6 幾何造型

§6.1 形體的表示與歐拉公式

§6.2 邊界面模型與歐拉操作

講課

13

§6.3 結構化形體幾何造型與其他表示方法

§6.4 求交算法

講課

14

Ch.7 逼真顯示

§7.1 隐藏線與隐藏面的消除算法

§7.2 明暗效應與面繪制算法

講課

15

複習,考試

 

16

 

 

17

 

 

18

 

 

 

Baidu
sogou